Ігри 24/7 Дивитись все
Популярне топ тижня
HOT
Нові ігри релізи 2025
NEW
Трейлери свіжі відео
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile VR

Книга геймера — енциклопедія ігрових всесвітів від BetBoom Games

«Книга геймера» — це унікальний розділ порталу BetBoom Games, присвячений лору, історії та міфології найпопулярніших ігрових франшиз. Тут ми збираємо, систематизуємо та подаємо зрозумілою мовою те, що зазвичай розкидане по сотнях внутрішньоігрових записках, книгах, аудіолозі та діалогах NPC. Хронології подій, генеалогії персонажів, мапи ігрових світів, пояснення магічних систем та політичних конфліктів — усе, що потрібно для повного занурення у гру, зібрано в одному місці українською мовою.

Ігровий всесвіт Кількість статей Основні теми Статус
The Elder Scrolls 35+ Хронологія ер, Даєдра, раси, провінції Постійно оновлюється
The Witcher 28+ Генеалогія, монстрологія, Сполучення Сфер Завершено (+ DLC)
Dark Souls / Elden Ring 40+ Боги, руни, демігоди, Розбиття Постійно оновлюється
S.T.A.L.K.E.R. 22+ Зона, фракції, аномалії, артефакти, хронологія Оновлено під S.T.A.L.K.E.R. 2
Mass Effect 20+ Раси, Жнеці, Цитадель, технології, хронологія Завершено
Halo 18+ Предтечі, Ковенант, СПАРТАН, кільця Завершено
Zelda 15+ Таймлайн, Трифорс, Хайрул, інкарнації Оновлено під TotK

Навіщо потрібна «Книга геймера»

Сучасні ігрові франшизи налічують десятки частин, спін-офів, книг та коміксів. Лор The Elder Scrolls охоплює тисячі років вигаданої історії. Зв'язки між іграми Soulsborne зрозумілі лише тим, хто прочитав сотні внутрішньоігрових описів предметів. Таймлайн Zelda розгалужується на три паралельні гілки після Ocarina of Time. Без путівника розібратися в цьому практично неможливо.

«Книга геймера» вирішує цю проблему. Ми беремо хаотичне розсіяне знання з десятків джерел і перетворюємо його на структуровані, зрозумілі статті з ілюстраціями, схемами та перехресними посиланнями. Новачок зможе зрозуміти сюжет перед покупкою нової частини, а хардкорний фанат знайде маловідомі деталі та приховані зв'язки між іграми.

Кому це корисно

Як влаштовані статті

Кожна стаття у «Книзі геймера» слідує єдиній структурі, яка робить навігацію інтуїтивною навіть для тих, хто потрапив на портал вперше. Стаття починається з короткого вступу, далі йде основний зміст із підрозділами, а наприкінці — блок посилань на пов'язані матеріали.

Типи статей у «Книзі геймера»

  1. Хронологія — послідовний виклад подій ігрового всесвіту від найдавніших часів до останньої частини серії. Формат таймлайну з датами та ключовими подіями.
  2. Персонаж — біографія, мотивація, зв'язки з іншими персонажами, доля у кожній грі серії. Ілюстрація та цитати.
  3. Фракція / Раса — історія, культура, ієрархія, відомі представники, роль у сюжеті. Порівняння між частинами серії.
  4. Локація — географія, історія, ключові події, що відбувалися тут, мешканці та загрози. Карта з позначками.
  5. Концепція / Механіка лору — пояснення магічних систем, технологій, релігій та філософій ігрового всесвіту. Наприклад: що таке Руни Елден Рінг, як працює Хаос у Warhammer, що таке Ефір у Final Fantasy.
  6. Теорія — авторська аналітика, що базується на непрямих доказах з гри. Позначається як «теорія», а не факт. Аргументи подаються зі скріншотами та посиланнями.

Ком'юніті-контент

«Книга геймера» — це не закритий проєкт редакції. Ми активно залучаємо ком'юніті до створення та вдосконалення контенту. Будь-який зареєстрований користувач порталу може запропонувати тему для нової статті, вказати на помилку в існуючій або надіслати власну статтю через форму зворотного зв'язку. Найактивніші контриб'ютори отримують статус «Лор-майстер» на форумі та доступ до закритого Discord-каналу редакції.

Як долучитися

Джерела та верифікація

Лор ігрових всесвітів — це не точна наука, і нерідко ком'юніті плутає офіційний канон із фанатськими теоріями. «Книга геймера» чітко розділяє підтверджені факти, напівканонічні джерела та авторські теорії. Кожна стаття містить список першоджерел — конкретні ігри, книги, комікси або інтерв'ю розробників, на яких базується матеріал.

Ієрархія джерел

Рівень Тип джерела Приклад Достовірність
1 — Канон Сюжет гри, катсцени, діалоги Фінальна битва в Elden Ring Абсолютна
2 — Вторинний канон Описи предметів, записки, кодекси Опис зброї у Dark Souls Висока
3 — Розширений канон Офіційні книги, комікси, артбуки Книги по The Witcher Висока (можливі розбіжності)
4 — Коментарі розробників Інтерв'ю, стріми, Twitter Слова Міядзакі про лор Середня (можуть змінюватись)
5 — Теорія Авторська аналітика на основі непрямих доказів Теорії про Порожнечу в Hollow Knight Спекулятивна (завжди позначається)
Знаєте про ігровий всесвіт більше, ніж ми? Приєднуйтесь до команди «Книги геймера» — разом ми створимо найповнішу україномовну енциклопедію ігрових світів.