Книга геймера — енциклопедія ігрових всесвітів від BetBoom Games
«Книга геймера» — це унікальний розділ порталу BetBoom Games, присвячений лору, історії та міфології найпопулярніших ігрових франшиз. Тут ми збираємо, систематизуємо та подаємо зрозумілою мовою те, що зазвичай розкидане по сотнях внутрішньоігрових записках, книгах, аудіолозі та діалогах NPC. Хронології подій, генеалогії персонажів, мапи ігрових світів, пояснення магічних систем та політичних конфліктів — усе, що потрібно для повного занурення у гру, зібрано в одному місці українською мовою.
| Ігровий всесвіт | Кількість статей | Основні теми | Статус |
|---|---|---|---|
| The Elder Scrolls | 35+ | Хронологія ер, Даєдра, раси, провінції | Постійно оновлюється |
| The Witcher | 28+ | Генеалогія, монстрологія, Сполучення Сфер | Завершено (+ DLC) |
| Dark Souls / Elden Ring | 40+ | Боги, руни, демігоди, Розбиття | Постійно оновлюється |
| S.T.A.L.K.E.R. | 22+ | Зона, фракції, аномалії, артефакти, хронологія | Оновлено під S.T.A.L.K.E.R. 2 |
| Mass Effect | 20+ | Раси, Жнеці, Цитадель, технології, хронологія | Завершено |
| Halo | 18+ | Предтечі, Ковенант, СПАРТАН, кільця | Завершено |
| Zelda | 15+ | Таймлайн, Трифорс, Хайрул, інкарнації | Оновлено під TotK |
Навіщо потрібна «Книга геймера»
Сучасні ігрові франшизи налічують десятки частин, спін-офів, книг та коміксів. Лор The Elder Scrolls охоплює тисячі років вигаданої історії. Зв'язки між іграми Soulsborne зрозумілі лише тим, хто прочитав сотні внутрішньоігрових описів предметів. Таймлайн Zelda розгалужується на три паралельні гілки після Ocarina of Time. Без путівника розібратися в цьому практично неможливо.
«Книга геймера» вирішує цю проблему. Ми беремо хаотичне розсіяне знання з десятків джерел і перетворюємо його на структуровані, зрозумілі статті з ілюстраціями, схемами та перехресними посиланнями. Новачок зможе зрозуміти сюжет перед покупкою нової частини, а хардкорний фанат знайде маловідомі деталі та приховані зв'язки між іграми.
Кому це корисно
- Новачки у серії — хочете купити Elden Ring, але не грали в Dark Souls? Стаття пояснить зв'язки, ключові концепції та підготує до занурення у світ гри.
- Гравці між частинами — вийшов анонс The Elder Scrolls VI, а ви забули події попередніх частин? Хронологія нагадає основні події за 10 хвилин читання.
- Лор-ентузіасти — шукаєте теорії про природу Зовнішніх Богів в Elden Ring або походження Знаків у «Відьмаку»? Глибокі аналітичні статті з посиланнями на першоджерела.
- Контент-мейкери — стрімери, ютубери та автори фанфіків використовують «Книгу геймера» як довідник для створення власного контенту.
- Косплеєри — точні описи зовнішності персонажів, їхнього спорядження, символіки та кольорів фракцій для створення автентичних костюмів.
Як влаштовані статті
Кожна стаття у «Книзі геймера» слідує єдиній структурі, яка робить навігацію інтуїтивною навіть для тих, хто потрапив на портал вперше. Стаття починається з короткого вступу, далі йде основний зміст із підрозділами, а наприкінці — блок посилань на пов'язані матеріали.
Типи статей у «Книзі геймера»
- Хронологія — послідовний виклад подій ігрового всесвіту від найдавніших часів до останньої частини серії. Формат таймлайну з датами та ключовими подіями.
- Персонаж — біографія, мотивація, зв'язки з іншими персонажами, доля у кожній грі серії. Ілюстрація та цитати.
- Фракція / Раса — історія, культура, ієрархія, відомі представники, роль у сюжеті. Порівняння між частинами серії.
- Локація — географія, історія, ключові події, що відбувалися тут, мешканці та загрози. Карта з позначками.
- Концепція / Механіка лору — пояснення магічних систем, технологій, релігій та філософій ігрового всесвіту. Наприклад: що таке Руни Елден Рінг, як працює Хаос у Warhammer, що таке Ефір у Final Fantasy.
- Теорія — авторська аналітика, що базується на непрямих доказах з гри. Позначається як «теорія», а не факт. Аргументи подаються зі скріншотами та посиланнями.
Ком'юніті-контент
«Книга геймера» — це не закритий проєкт редакції. Ми активно залучаємо ком'юніті до створення та вдосконалення контенту. Будь-який зареєстрований користувач порталу може запропонувати тему для нової статті, вказати на помилку в існуючій або надіслати власну статтю через форму зворотного зв'язку. Найактивніші контриб'ютори отримують статус «Лор-майстер» на форумі та доступ до закритого Discord-каналу редакції.
Як долучитися
- Запропонувати тему — напишіть у Telegram або на пошту редакції, яку статтю хочете побачити. Ми врахуємо запит у редакційному плані.
- Виправити помилку — під кожною статтею є кнопка «Повідомити про помилку». Якщо ви помітили неточність — сміливо натискайте, ми перевіримо та виправимо.
- Написати статтю — надішліть готову статтю на пошту редакції. Якщо вона відповідає нашим стандартам — опублікуємо з вказівкою вашого авторства.
- Обговорити на форумі — розділ «Лор та теорії» на форумі BetBoom Games — ідеальне місце для дискусій про ігрові всесвіти з однодумцями.
Джерела та верифікація
Лор ігрових всесвітів — це не точна наука, і нерідко ком'юніті плутає офіційний канон із фанатськими теоріями. «Книга геймера» чітко розділяє підтверджені факти, напівканонічні джерела та авторські теорії. Кожна стаття містить список першоджерел — конкретні ігри, книги, комікси або інтерв'ю розробників, на яких базується матеріал.
Ієрархія джерел
| Рівень | Тип джерела | Приклад | Достовірність |
|---|---|---|---|
| 1 — Канон | Сюжет гри, катсцени, діалоги | Фінальна битва в Elden Ring | Абсолютна |
| 2 — Вторинний канон | Описи предметів, записки, кодекси | Опис зброї у Dark Souls | Висока |
| 3 — Розширений канон | Офіційні книги, комікси, артбуки | Книги по The Witcher | Висока (можливі розбіжності) |
| 4 — Коментарі розробників | Інтерв'ю, стріми, Twitter | Слова Міядзакі про лор | Середня (можуть змінюватись) |
| 5 — Теорія | Авторська аналітика на основі непрямих доказів | Теорії про Порожнечу в Hollow Knight | Спекулятивна (завжди позначається) |
Знаєте про ігровий всесвіт більше, ніж ми? Приєднуйтесь до команди «Книги геймера» — разом ми створимо найповнішу україномовну енциклопедію ігрових світів.